Famo.usというHTML5アプリで描画を高速化するライブラリがあるそうです。
[http://jp.techcrunch.com/2013/04/03/20130401famo-us-the-framework-for-fast-and-beautiful-html5-apps-will-be-free-thanks-to-huge-hardware-vendor-interest/
](http://jp.techcrunch.com/2013/04/03/20130401famo-us-the-framework-for-fast-and-beautiful-html5-apps-will-be-free-thanks-to-huge-hardware-vendor-interest/)
ゲーミングみたいなレベルの高速描画だとWebGLみたいな埋め込みのほうがいいよということらしいですが、一般的なアプリケーションならパフォーマンスチューニングで悩まなくていいよというのが売りらしいです。
紹介動画見た感じきれいですね。中身も面白そう。使う方にいまいち興味が持てないですが覚えておくと使いどころあるかも。